ode is an open source, high performance library for simulating rigid body dynamics

This commit is contained in:
groni
2015-10-26 21:20:24 +01:00
parent 34c20fadc7
commit fd7fe58801
3 changed files with 122 additions and 0 deletions
+17
View File
@@ -0,0 +1,17 @@
<?xml version="1.0" ?>
<PISI>
<Source>
<Name>ode</Name>
<Summary xml:lang="tr">Vücut dinamiklerini simüle etmek için yüksek başarımlı bir kitaplık</Summary>
<Summary xml:lang="pl">ODE jest biblioteką służącą do symulacji dynamiki bryły sztywnej</Summary>
<Description xml:lang="tr">ode açık kaynaklı, yüksek başarımlı bir vücut dinamiği simülasyon kitaplığıdır. Tam işlevsel, kararlı, olgun ve platform bağımsız bir C/C++ programlama arayüzü sunar.</Description>
<Description xml:lang="fr">SDK (kit de développement) du moteur Open Dynamics.</Description>
<Description xml:lang="pl">Open Dynamics Engine (ODE) jest wolną biblioteką służącą do symulacji dynamiki bryły sztywnej. ODE jest użyteczne przy symulacji pojazdów, obiektów w przestrzeni wirtualnej i wirtualnych stworzeń.</Description>
</Source>
<Package>
<Name>ode-devel</Name>
<Summary xml:lang="tr">ode için geliştirme dosyaları</Summary>
<Summary xml:lang="pl">Pliki nagłówkowe ode</Summary>
</Package>
</PISI>